谁都明白,了解人性是重要的,做互联网这行的也一样。很多事情,都要与人接触,想接触的好,就要明白人性是什么。平时有一些想法,今天就稍微整理一下,提高提高自己,顺便将一些重要的东西进一步确认为原则:人的本性
一、虚荣——需荣
二、性
三、贪婪
前2者是弗洛伊德的观点,解释能力很强,贪婪是孙成刚的观点,解释能力也很强。列些关键词吧
虚荣:注视,认可,表扬,眼神,虚拟眼神,想象中别人的想法,想象的享受
这里的虚荣不应该作为贬义词,每个人都虚荣,你虚荣,我也虚荣,总不好都贬大家,更不好贬自己,改个字吧,需荣,呵呵,需要荣耀,应该更合理,皆大欢喜,中性词,不错,解释能力照样强,需荣其实就是精神需求。
注视:有注视才有虚荣,没有注视虚荣就无法实现,没有注视是不可能的,到处都是人,我们都是生活在注视中,不管是虚拟的,还是现实的。
认可:获得别人的认可当然高兴,每个人都非常在意是否为别人认可,特别是是否为周围的认可。认可有很多种方式,让别人觉得你认可他有很多种方式,比如当面的赞美,表扬,跟贴吹捧都是
眼神:游戏装备交易金额巨大,QQ代练级也很火,大家花钱都买了什么啊?眼神、虚拟眼神,想象中的别人羡慕的眼神,这东西肯定好卖,永远好卖,因为他满足人性的第一需求。
性:不多说了,自古有“红颜是祸水”的说法,自古以来,整个地球大地——繁荣娼盛,现在互联网这方面内容也是主流内容之一,手机新浪wap.sina.com.cn 完全是成人站,无可厚非,既满足需求,又赚钱,无可厚非。
贪婪:懒惰,食品、安逸都是贪婪的对象,懒惰是贪婪的一种表现,所以,懒惰也变为本性了。
懒惰,可以延伸出好几个有用的思维小工具——主动性、被动性问题,懒得动手啦,有时候增加产品或者服务的被动性有不少好处。
思维懒惰,每个人都一样,这一点可以充分利用,比如做网站,网站广告条上加个“马上点击”,点击会提高20%,你叫他点,他就会点。当然还有很多应用,我就用过不少,有时间详细说。
唧唧歪歪说了一大通,稍微做个总结,
总结:做好以下事情有利于我们目标的实现:
1、积累认可别人的技巧,这里学问大了,因为人的本性都懒惰,谁都懒得搞,其实得搞,这玩意很重要,可以满足人性的第一需求,搞好这玩意,他人开心我们也获利,值得啊!
2、应用设计的模式增加被动性,减少可选择性,提高易用性也算增加被动性,陈天桥将sina集成到他IPTV遥控器中的一个按钮,这就方便了,也算提高了被动性,少了选择,少了打网站地址,符合人懒惰的本性。
3、俺们也卖卖需荣,或者帮别人卖需荣都是不错的商业模式,毕竟对于中国网民来说,需荣已经是第一需求,想想看,做什么好?怎么做?blog有这个意思,所以,blog会火的,会越来越火。
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