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现实版刀剑神域 2016真的是VR元年?

 2016-03-24 17:24  来源: A5站长网   我来投稿 撤稿纠错

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动漫《刀剑神域》曾火爆一时,它讲述了一群玩家被困虚拟世界,在游戏中展开冒险自救的故事,这个设定有点类似如今我们所看到的虚拟现实技术。绝大部分漫迷们都渴望得到一个动漫中那样的游戏头盔,展开自己的封神之路。

就在2月22日,日本IBM宣布将与《刀剑神域》进行联动,推出虚拟现实企划“刀剑神域:The Beginning”。计划是将《刀剑神域》中描述的虚拟现实网络游戏SAO投入到现实世界中进行服务,就连头戴VR设备的外形也尽可能的做到了与原作中的神经连接头盔NervGear一致。

 

虽然才刚进行首测,但小初已经难掩内心的激动,对于漫迷游戏迷来说这无疑是一个大福音。虽说索尼PS VR10月开售,但订单却分分钟被抢购一空。

不仅如此,2016仿佛成为了VR元年,阿里巴巴、腾讯、小米、乐视等巨头纷纷进入VR领域,甚至全球最大的免费色情网站Pornhub也推出一系列成人小电影。

看到众多的招聘广告,不得不感慨一下现代科技发展之快,曾经只是想象中的物品竟然真的会变成现实。但是小初还是很期待这些巨头们,究竟能开启怎样的VR时代。

VR的确能为我们的生活带来乐趣,无论是影视、游戏还是VR家装,都可以赋予我们一种全新的体验。但科技都是双刃剑,有利之处大家也都明了,咱们且来看看它有哪些弊端呢?

一.视觉辐辏调节冲突

很多体验者都发生了恶心、呕吐、晕眩等症状,以及长时间使用影响手眼协调。不仅如此,VR还有可能会影响人们感知时间流逝的能力,长时间沉浸在虚拟世界里,有可能分辨不清虚拟和现实。并且,对于贪玩的孩子而言,VR会不会对视力产生一定的影响?这点连制造商自己也不清楚。

二.生动形象的引导

许多研究团队试图利用VR技术来引导人们内心的真善美,以及帮助那些存在心里障碍的患者,包括对抑郁症的治疗研究、对儿童住院生活的改变以及基于真实事件的一些列VR影片。但善与恶是相互依存的,这种真实的沉浸感如果被不法分子利用,很有可能会引导人产生消极、极端的情绪。如果多加引导,尤其是一些青少年而言,很有可能走上犯罪的道路。

三.对情感的感知能力下降

游戏虽然真实了,但却脱离了现实,就如《美味速递》里的一句台词:“虚拟现实对我而言就是唯一的现实”。由此可见,虽然不像《刀剑神域》里那般无法退出,但玩家们也已经沉浸其中不可自拔。而大多游戏都是格斗竞技类,真实的打斗却感受不到疼痛,在冷漠的虚拟世界里,每个人都是自己幻想中的英雄。那么现实生活中,会不会因为个人英雄主义或者感情色彩而对人大打出手?

虽然小初也对VR抱着极大的兴趣,但以上几点确实是存在的问题,好在VR现在还未成熟,希望巨头们不要只盯着利益而忽视它将会带来的危害。同时也提醒广大朋友,游戏虽有趣,但也要正确面对,小玩怡情,大玩伤身……

文/A5初浅 本文来源A5站长网 转载请注明出处

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