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邵贵虎:SNS网站人气汇聚策略

 2008-12-26 21:21  来源:   我来投稿 撤稿纠错

  一键部署OpenClaw

SNS程序的开源普及让站长建立SNS网站几乎没有了技术门槛,所以国内的SNS网站一时间蔚然成风。虽然建立网站非常容易,但是网站建立起来以后,能否让用户活跃起来,又是另外一个问题了。

本文要说的是网站人气的汇聚策略,不包括前期网站的推广,而是讨论网站在形成一定的用户基数之后,怎样最大程度上发挥这些人的积极性。尤其对于发展初期的网站来说,在人气氛围尚不稳固,忠实用户正在培养的过程中,更需要掌握一些人气汇聚的策略。本文依旧以UCenter Home 1.5(以下称UCH)和Discuz! 7.0.0(以下称DZ)程序为例。

首先,人气汇聚的一个基本原则是内容为王。任何一个网站人气的汇聚靠的是优秀内容的建设,所以在谈其他策略之前,先思考一下你的网站是否做足、做强了网站内容。

下面谈SNS网站人气汇聚的一些具体策略。站长如果觉得合理的话,可以灵活选用:

一、网站动态

UCH首页动态最主要的有两种形式:一是全站动态,二是好友动态。程序默认设置的是好友数少于10个的时候默认显示全站动态,超过这个数值默认显示好友动态。官方这样默认是有它的道理的。其实,当用户在SNS网站上好友数量少于10的时候,如果默认只显示好友动态的话,任何一个SNS网站看起来都像是一个死站。在网站发展初期,笔者认为还是应该默认网站动态为全站动态,而且10这个数值还可以再高一些,因为这样不至于让用户感到网站氛围的荒凉。当然,你也可以默认永久显示全站动态,只需要把这个数值设置成几百万就可以了;

二、隐私设置

这里所说的隐私设置,主要是针对DZ论坛来说的。因为UCH是实名制互动平台,大部分用户都是经过实名认证的。对于某些类型的网站来说,用户在DZ论坛发表观点的时候可能会有一些顾忌。比如地方论坛,用户在讨论当地的人或事的时候,可能因为担心自己的身份会被暴露而不敢轻易发表观点。这就需要站长对论坛发帖权限做些设置,可以将部分版块开辟为允许匿名发帖、游客发帖等;

三、在线记录

在UCH的“随便看看”以及DZ的在线会员列表里都会记录显示在线用户。程序默认记录在线时间为半小时(1800秒)。如果是一个新站的话,在30分钟内来访网站的用户数量可能不是很多,这样可能会影响到用户交流的兴趣。我们经常会看到一些人气不旺的网站、论坛却有长长的在线用户列表。其实,是做了设置以后的。我们只需要根据网站情况,将记录在线时间稍稍延长即可;

四、游戏应用

UCH中的MYOP应用是最能汇聚网站人气的了,能够因势利导,鼓励用户参与各种游戏应用,是汇聚人气的重要手段之一。不妨默认、推荐一批最好的应用到首页,当然游戏应用也要适度,不然就会过犹不及,分散用户注意力,影响网站品牌栏目优势的发挥。关于这一点,可以参考邵贵虎之前写过的《游戏如酒,地方SNS可不要贪杯》和《SNS网站应用取舍之道》;

五、激励机制

有效的激励机制是汇聚网站人气的治本之策。任何一个网站要想留住用户、形成互动,这一点是必不可少的。UCH正式版推出以后,原来在首页展示的“我要上榜”转移到了“随便看看”,曰“榜上有名”。笔者网站上的人气曾在那段时间大打折扣,很多用户反映“没有了那个榜,觉得网站不大好玩了”。这其实是激励机制缺失的一种表现。虽然“我要上榜”不在首页了,但是站长可以自己调用到首页。当然,激励用户的策略不仅限于“我要上榜”,只要我们善于发掘,各种机制都是可以尝试的。笔者最近在分析各种游戏应用的时候,发现很多游戏中都有排行榜的功能,我们不妨根据各种游戏的排行榜,将位于榜首的用户展示在首页。DZ本身具有的激励机制就更多了,比如论坛任务、勋章等等,都是我们可以利用的。

以上分析了五大方面的策略,当然我们站长都是在不断尝试、探索中发展的,希望有更多见解、心得的站长们多多交流!(文/邵贵虎)

QQ:393152015

邵贵虎SNS网站主题文章:

游戏如酒,地方SNS可不要贪杯

与地方SNS站长交流几处细节

SNS网站应用取舍之道

SNS网站人气汇聚策略

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