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聚合阅读关于app设计的最新资讯

小程序
  • 移动端APP应该如何定义交互规范
    每个APP都有很多交互功能,不同APP的交互效果也有差异,但是它们基本上都遵守统一的交互规范。比如相似的动作、位置、样式、逻辑。根据我多年的移动端APP的产品经验,将设计APP都需要用到的交互都整理出来,供大家参考学习。建议结合之前的《移动端APP应该如何定义页面规范》一起学习。APP闪屏每次启动A
    2018-02-09 10:32
  • 唱吧APP v8.6设计总结
    同学,唱吧8.6,一键修音了解下?唱吧来到了2018年,已经积累了大量的各年龄层的用户。设计团队在之前的版本设计语言保持中性,以展示内容和功能为主。作为一款唱歌、听歌、社交娱乐为一体的产品,2018年,设计团队希望在接下来的新版本UI中,在突出内容和功能的基础上,期待可以给用户更加年轻活泼的设计的感
    2018-02-09 09:25
  • 如何从零开始设计一款漂亮的移动APP?
    在这篇文章中,我将配合实例说明我在从事应用程序设计时的一步一步的过程。这应该对任何想学习或改进数字设计技能的人有所帮助。我13岁时开始学习平面设计。我从网上课程学会了设计网站,并习惯于全天使用Photoshop和AffinityDesigner进行设计。那些经历教会了我如何像设计师那样思考。我设计和
    2018-02-02 15:44
  • 这款帮你科学养护绿植的APP是怎样设计出来的
    现如今,我们的日常生活和各种各样的APP密不可分。常用的诸如日历、计算器、待办事项列表辅助我们管理生活中的各种事物,不同的细分领域和不同的需求则可以使用各式各样的APP来应对。其实就和GTD一样,使用APP来作为自己的辅助工具来进行管理,无需过多占用自己的精力。而今天的设计实战案例,则是一款针对细分
    2018-02-01 08:57
  • 如何进行 APP 设计改版 – 日常练习篇
    提到这个话题有两层不同的讨论方向,在工作中对公司项目进行设计改版和利用业余时间进行自由主题的改版练习。这次我们主要以后者为出发点进行讨论,其目的是为了给部分设计师在利用自己业余时间上面探索出一个新的方向。在工作项目中进行设计改版分为团队发起和自我发起,这个我们下一次一起来讨论。设计师的自我提升来源于
    2018-01-30 13:40
  • 在“克隆”优步 App中,我学到了什么
    一个山寨优步APP的全过程编者按:一群搞事情的程序猿山寨优步的APP,他们想干啥呢?一起来看一下吧。去年,我创办了CodenameOneAcademy,询问我们的团队他们想学些什么。他们的反应倾向强烈,纷纷表示想学学怎么做出来优步这样的APP。一开始我想以优步的风格创造点什么出来,不过最后决定建立一
    2018-01-29 09:27
  • 如果你不喜欢折叠手机菜单,我们帮您找了5种其它解决方案
    网站上的空间十分宝贵,特别是对移动端设备而言。如何充分利用网站上的空间,提高网站内容的可读性,正确引导用户进行浏览,是站长们面对的共同难题。一些设计师认为通过使用隐藏式菜单(最典型的要数汉堡图标)可以有效解决这个问题。不过,研究表明汉堡图标这样的隐藏式导航菜单虽然在节省网站空间上是一把好手,但在某种
  • 如何用网格系统设计出大师般的APP界面
    色彩、图形、排版、网格等是构成系统四大视觉语言的基础原子单位,今天来说下网格系统在产品设计中的运用及定义方法。初识网格Pinterest就如上图所示,我们设计产品界面中离不开网格,网格让界面更加有节奏且信息层级更清晰,使我们能够舒适的阅读及很好使用产品。糟糕的网格系统是无规则,无节奏感可言,给用户呈
    2018-01-16 13:34
  • 一个App 闪屏的完整设计过程
    每当我们打开某些APP时,经常能看各种精致的画面一闪而过,最能让我们记住的要数那些温情并且扣人心弦的画面,那就是节日闪屏。每逢节日的到来,这些精美的节日闪屏不仅向用户传递着我们的祝福、渲染节日气氛,同时能带给用户新鲜、有趣的情感,帮助产品拉近与用户的距离,增加用户对产品的粘性。这也是提高产品用户体验
    2018-01-16 09:00
  • 基于心理账户、效应及决策,聊聊股票App的设计
    文章从心理账户角度出发,为我们分享了关于股票APP设计的一些注意点。在我们生活中,你会发现很多奇怪的现象,为什么人们对路边的1元硬币看都不会看上一眼,而对微信红包的几毛钱非常感兴趣?为什么股民偏爱低价股,且资金量不大时喜欢持仓多只股票?这些现象都能用一个行为经济学中的重要理论—心理账户来解释。本文将
    2018-01-09 10:40
  • 那些特别好用的App是如何设计的?首期揭秘:网易蜗牛读书
    由于工作需要,手机里安装了N个应用,但是常用的都是那几个。常常是工作中遇到具体问题了,才会翻看好多App参考,觉得自己脑子里的「存货」太少了。希望自己在体验App的时候不仅仅是在「看」的层面,而是可以更深入地思考。关于文章的结构,每篇我会先介绍这款App的大致情况,然后从我归纳的关键词的角度来具体阐
    2018-01-04 09:23
  • 手机APP的研发和设计流程
    APP研发设计流程,看这一篇就够了!一、研发流程大局观产品的研发流程分为四个步骤:产品定义——交互设计——开发——测试。这四个步骤也分别对应研发中的四个角色:产品经理——设计师——开发工程师——测试工程师。产品定义阶段的目标就是确定用户场景,定义产品的功能和范围。而设计师需要根据这些用户场景和功能范
    2017-12-26 10:11
  • Axure教程 | 移动端APP原型动效库之底部弹框
    本分给大家分享:在Axure软件中,如何制作APP原型的底部弹框。做好后,直接修改中继器列表中的文字,即可实现想要的弹框;弹框选项的链接,也可以直接在中继器列表中设置。可以实现四种类型的弹框:有标题的弹框、无标题的弹框、单选项弹框、多选项弹框。亮亮原型专注于:APP原型动效库、APP原型元件库、Ax
    2017-12-25 16:49
  • 如何用Axure规范地画出APP原型的交互
    初级PM画APP原型的时候经常纠结要不要画交互?往往是因为觉得画起来麻烦,还有就是不知道怎么画。根据自己多年的产品经验,梳理了大部分APP都会用到的交互,并用Axure画出最简洁的实现步骤。如果你的上级希望你画带交互的APP原型或者需要演示给甲方客户看效果,可以把这篇文章收藏起来备用。页面跳转页面跳
    2017-12-25 16:48
  • 网易资深视觉设计师:如何系统优化APP?
    如何把产品打磨的更加精致是每个UI设计师的目标,但作为设计师,该如何系统的去优化APP,让产品更有趣,我们可以一起来探讨下。为什么要视觉优化?大多数人看来从视觉层面的改版无足轻重,是因为它并不能给产品带来实际利益。但作为产品的表现层来说,视觉语言能为用户传达出不同的心理感受。战略层面:通过视觉手段进
    2017-12-25 08:46

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