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游戏防沉迷

进入2022年,未成年游戏防沉迷出现了一个新的转折。即从1月1日起,国内第一部专门针对家庭教育的法则《家庭教育促进法》正式开始实施。早前,无数新手家长回想初次带娃的连篇囧事,曾经一度在社交平台上掀起“当父母,先考证”的集体自嘲,也侧面印证在家庭教育中的一系列矛盾,让无数家长为之头疼。时至今日,家庭教育法终于横空出世,一时间,“依法带娃”成为被广大父母间相互调侃的网络热词,引发新一波对家庭教育的关注

  • 防沉迷又出新规,家长再也不能做“甩手掌柜”了?
    进入2022年,未成年游戏防沉迷出现了一个新的转折。即从1月1日起,国内第一部专门针对家庭教育的法则《家庭教育促进法》正式开始实施。早前,无数新手家长回想初次带娃的连篇囧事,曾经一度在社交平台上掀起“当父母,先考证”的集体自嘲,也侧面印证在家庭教育中的一系列矛盾,让无数家长为之头疼。时至今日,家庭教
    2022-01-18 17:22
  • ​防沉迷新规两个月,小学生与游戏"生离死别"
    8月30日,“史上最严新规”出台,要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。如今两个多月的时间过去了,新规落实的成果正在慢慢显现。有媒体测试了包括腾讯、网易、米哈游等大厂旗下的十多款主
    2021-11-06 21:57
  • 网信办 拟规定未成年人注册网络账号应获监护人同意
    A5创业网(公众号:iadmin5)10月27日报道:今日,国家网信办发布了《互联网用户账号名称信息管理规定(征求意见稿)》公开征求意见,意见反馈截止时间为2021年11月10日。同时,意见明确,互联网用户账号使用者注册账号时,应当与互联网用户账号服务平台签订协议,提供真实身份信息,遵守平台内容生产
    2021-10-27 08:57
  • 防沉迷第一案 一公司违规向未成年人提供网游服务被查处
    A5创业网(公众号:iadmin5)9月16日报道:9月14日,北京市文化市场综合执法总队成功查处北京某信息技术有限公司通过自营的游戏平台违规向未成年人提供网络游戏服务案,总队依法对该公司做出警告、罚款10万元,并对直接负责的主管人员罚款1万元的行政处罚。经调查取证,该游戏平台中含有6款H5网络游戏
    2021-09-16 08:45
  • 央视调查发现过半学生能够解开游戏防沉迷系统
    A5创业网(公众号:iadmin5)9月9日报道:8月30号,国家新闻出版署印发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的20时至21时向未成年人提供1小时服务。但央视公布调查结果称,有过半学生能解开游戏防沉迷系统,而且可以在
    2021-09-09 10:49
  • 国家新闻出版署出台新举措 坚决防止未成年人沉迷网络游戏
    A5创业网(公众号:iadmin5)8月30日报道:近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。通知要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时
    2021-08-30 17:27
  • 游戏产业,迈向防沉迷时代
    8月3日,《经济参考报》直指游戏产业危害未成年人健康成长的文章引发了一系列连锁反应,腾讯、网易、中手游、B站等游戏股股价均不同程度地下挫,市场有关游戏防沉迷的争论也再次多了起来。防沉迷已成企业标配此次股价下跌,类比此前教培行业的管制造成的市场担忧,游戏行业唯恐其涉及管控。而舆论热议的主要内容为网络游
    2021-08-18 15:02
  • 用极端案例做一份防沉迷报告 偏向性明显
    8月9日,北京青少年法律援助与研究中心发布《未成年人沉迷手机网络游戏现象调研报告》。在这份报告中,深度访谈了全国各地向该中心反映孩子沉迷手机网络游戏的103位家长,同时详细整理了49封来自各地家长给该中心的信件,归纳分析了共计152份材料。在国内游戏行业极尽所能的于未成年保护上推进相关措施,同时向家
    2021-08-10 16:02
  • 游戏行业不需要小学生“充值”
    游戏行业不需要小学生“充值”8月3日,腾讯在其官方账户“鹅厂黑板报”发文称,腾讯将从《王者荣耀》试点,推出游戏未保“双减双打”新措施,推出了包括更严厉的未成年用户在线时长限制、禁止未满12周岁未成年人在游戏内消费、打击身份冒用、打击作弊等措施,同时还呼吁行业讨论全面禁止未满12周岁未成年人进入游戏的
    2021-08-05 14:09
  • 游戏防沉迷实测:腾讯如何做到全球最严?
    从实测来看,《王者荣耀》、《和平精英》等腾讯游戏,在未成年用户使用时段、服务功能、在线时长等防沉迷方面,甚至比相关政策规定还要严格、细致。作者|刘珊珊编辑|杨铭“一个小时,顶多玩3局”、“本不富裕的游戏时长雪上加霜”、“腾讯越来越严格,未成年越来越难了”……8月3日,在腾讯宣布为进一步加大对未成年人
    2021-08-05 08:36
  • 腾讯防沉迷不给力?其实这已经是全球最严的了
    游戏行业再次站上了风口浪尖。耐人寻味的是,上一次,游戏被称为“电子鸦片”和“精神毒品”的时候,还是杨永信和陶宏开们横行网络的十多年前。8月4日,腾讯发布了一则《王者荣耀》的健康系统升级公告,公告依据国家新闻出版署《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》相关规定,为进一步加大未成年人的保护力度,升级了《
    2021-08-05 08:36
  • 微博王高飞吐槽腾讯游戏零点巡航功能
    A5创业网(公众号:iadmin5)7月26日报道:7月22日晚间,微博CEO王高飞吐槽腾讯游戏零点巡航功能。据悉,腾讯开发此功能旨在针对性解决未成年人冒用成年人身份在夜间偷玩游戏的问题。具体来说,腾讯会对夜间游戏超过一定时长、实名为成年人的帐号,将进行人脸重点筛查。凡是拒绝或未通过人脸验证的,将被
    2021-07-26 08:43
  • 从“实名”到“实脸” 未成年人游戏防沉迷进入终极形态
    “人脸识别”虽然从防沉迷的效果角度来说是立竿见影的,但如何保证人脸信息安全,如何不滥用“人脸识别”至所有娱乐内容来源,都不是那么简单的问题。近日,腾讯游戏宣布在现有人脸识别验证的基础上进一步强化,并正式上线了“零点巡航”功能。所谓“零点巡航”,就是对夜间游戏超过一定时长、实名认证又是成年人的账号进行
    2021-07-15 09:08
  • 腾讯游戏上线零点巡航功能 对夜间游戏用户进行人脸筛查
    A5创业网(公众号:iadmin5)7月5日报道:今日,腾讯游戏宣布正式上线“零点巡航”功能。“零点巡航”旨在对夜间游戏超过一定时长、实名为成年人的帐号进行人脸重点筛查。凡是拒绝或未通过人脸验证的,将被当成未成年人,纳入腾讯游戏健康系统的防沉迷监管并踢下线。据介绍,从今年4月起,腾讯游戏于旗下少数产
    2021-07-05 14:02
  • 腾讯全新的防沉迷专利曝光 未成年人防沉迷
    A5创业网(公众号:iadmin5)3月3日报道,近日腾讯公开了一项名为《防沉迷方法、装置、服务器和存储介质》的专利,里面详细讲述了腾讯独有的防沉迷系统。据悉这个专利的内容就是获取用户的位置信息-根据特定的区域设立“防沉迷时段”-在区域内进行防沉迷处理。腾讯自己在专利中的解释是:很多类似学校的区域都
    2021-03-03 11:44

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