今年4月份,Gartner发布市场研究数据:2026 Q1,全球PC出货量同比增长4%——是不是还挺意外的?因为去年底到今年初,包括电子工程专辑在内的诸多媒体和市场研究机构均预测今年PC市场整体表现会比较糟糕——主要原因自然是内存及存储产品的缺货,连带造成包括被动器件、功率半导体,乃至数字芯片在内的产品涨价。
当然Gartner此前也解释了这一增长数据的“虚高”,“是厂商和渠道分销商预计2026年第二季度产品涨价,因而增加库存所致。”实际上还有研究机构(Omdia)的数据显示,今年Q1中国大陆PC出货量下滑了2%。IDC今年6月的最新预测数据则指出,全年PC出货量预计下滑11.3%,接下来每一季的表现将越来越差;这基于内存缺货,及PC均价(ASP)全年大约增长18.3%,而且价格可能很难回到2025年的水平。
虽然今年Bilibili World漫展(以下简称BW)上,以PC和游戏为主题的4.1馆依旧人满为患,我们还是能够从中看到上述趋势:包括不少OEM厂商开始出售起步规格16GB RAM的笔记本产品,部分OEM厂商则基于N-1甚至N-2代酷睿Ultra或酷睿处理器推游戏新品。这些还是能够表现出市场压力的。
即便如此,如我们此前撰文提到Panther Lake(酷睿Ultra 3代)处理器本身在技术和产品层面的成熟度前所未有的高;故而依旧有好些亮眼的PC新品、移动游戏设备在今年的BW漫展上亮相,比如说机械革命最新发布的耀世15 Air。
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另一方面,今年Intel推游戏设备——包括游戏PC、游戏掌机的方式,也因为Panther Lake的存在而与往年有异。(1)除了Panther Lake家族中16核CPU + 4个Xe核心iGPU(酷睿Ultra 3代)以及Arrow Lake-HX Refresh(酷睿Ultra 200HX/200HX Plus系列)会搭配dGPU独显(GeForce RTX系列)的常见游戏本;(2)今年Intel也尝试将12 Xe核心iGPU核显的轻薄本或全能本视作游戏设备——就像电子工程专辑此前体验Panther Lake笔记本时提到的,核显也能以高画质玩3A游戏了;
以及(3)Intel目前正在全力推广采用Panther Lake处理器(Arc G3/G3 Extreme)的游戏掌机,甚至特地在BW漫展同期举办了Arc G新品品鉴会,邀请了一众OEM厂商展示新推的游戏掌机——Intel显然正在尽可能推广自己的游戏与AI生态。按照往年BW报道惯例,本文依旧以图赏的形式从上述三个角度看看今年的游戏PC(与掌机)。
独显本:有两款超轻游戏本很亮眼
针对常规的独显游戏本,去年Intel就在倡导“AI高静游戏本”新玩法,今年4月在此基础上提出了“AI高静游戏本Plus”——本质都是在强调通过少量牺牲CPU峰值性能,换取大幅的功耗、发热,及散热噪声下降。游戏PC展区的AI高静游戏本/Plus自然还是游戏本之中最靓的仔。
只不过在成本压力面前,从今年展示的游戏本产品,不仅能看到OEM厂商的无奈,也能看到不少OEM厂商正寻求突破——故而游戏本配置“玩法”就显得比较多样了:Panther Lake、Arrow Lake、Raptor Lake同场竞技的局面得以形成。
关注Panther Lake处理器的读者应该知道,Intel在这代产品上推出了3种不同的芯片规格——其中有一种是16个CPU核心+4个Xe iGPU核心。这类规格的Panther Lake芯片的特点是:CPU顶规、iGPU减配,以及充沛的PCIe通道(8x PCIe Gen 4, 12x PCIe Gen 5),显然是为搭配dGPU独显的笔记本准备的。
当然还有Arrow Lake-HX Refresh,是此前Arrow Lake-HX芯片的工艺与架构改良版,作为更强性能的游戏本CPU活跃于市。另外,由于PC均价在涨,今年依旧能在展会上看到有OEM厂商为控制产品成本仍力推采用酷睿13代、14代(Raptor Lake/Raptor Lake-Refresh)处理器的游戏本,设备出厂16GB RAM内存容量又重回主流视野。
也有一些新品在寻求突破,比如游戏本产品中给我们留下深刻印象的机械革命耀世15 Air和雷神ZERO Air 16。这两款游戏本的特点是走轻薄路线,而且是真正意义上的“轻”。前者官方标称重量仅1.5kg——机械革命称其“重新定义轻薄电竞”;后者在展位上直接展示称重1.64kg,在15和16寸游戏本赛道上,应该都算是绝无仅有的...


↑ 仅重1.5kg的耀世15 Air游戏本。规格为酷睿Ultra 7 356H + GeForce RTX 5060 + 32GB LPDDR5X-8533 + 1TB SSD,屏幕有QHD分辨率240Hz刷新率100% DCI-P3色域的OLED,以及对应规格的LCD可选;配色有“云杉青”和“云涧白”——上图的就是云杉青版本;耀世15 Air首发价11999,加上国补+学生优惠,可以9499元价格入手...
虽然只有1.5kg的重量,机械革命还是标了RTX 5060的“满血115W”性能释放、“静音狂暴模式2.0”之下的人位噪声控制在了43dB,相对齐全的接口规格(USB-A, 雷电4, HDMI, miniDP等),以及标称17小时续航(75Wh电池)——今年采用Panther Lake + 独显的游戏本似乎普遍在续航表现上都还不错...
另外值得一提的是镁合金机身外层用了“亲肤丝绒涂层”,不过不是当前市面上常见的那种“微绒”磨砂质感涂层,而是哑光但偏顺滑的触感——这种涂层搭配云杉青配色也因此在辨识度上拉满。


↑ 雷神ZERO Air 16——这应当也是台新机,BW2026当属其首秀;除了前文提到1.6kg左右的整机重量,这款笔记本采用酷睿Ultra 7 356H + GeForce RTX 5070笔记本GPU,32GB LPDDR5 + 1TB SSD,“整机160W双满功耗释放”,2.5K 250Hz 16寸显示屏...
年初CES期间我们在拉斯维加斯见到的雷神ZERO Air 15“小轻龙”游戏本(酷睿Ultra 7 356H + GeForce RTX 5060 + 32GB RAM + 1TB SSD + 15.3寸OLED屏)实际上就已经把重量控制在了1.54kg;


↑ AI高静游戏本中的性能实力担当,无疑当属联想拯救者Y9000P至尊版——今年专注绝对性能的游戏本更多自然还是选择了Arrow Lake-HX Plus(或沿用Arrow Lake-HX),拯救者Y9000P并无意外的用上了酷睿Ultra 9 290HX Plus,标称“至高165W持续性能释放”;
GeForce RTX 5090笔记本GPU,“175W满功耗”;16寸2.5K 240Hz OLED显示屏;“乾坤Ultra散热系统2.0”;其他特点还包括“超能模式下整机285W性能释放”,大Y Logo RGB背光,以及机身的LEGION Halo氛围灯效;




↑ 赫赫有名、价格也相当感人的外星人AREA-51——这类“贵族级”游戏本受到上游组件成本压力会小很多;作为追求性能的主流游戏本,自然要用酷睿Ultra 9 290HX Plus处理器,GeForce RTX 5080笔记本“满功耗显卡”;特色方面,除了近两代外星人游戏本旗舰背面的透明舱设计,还配了2.5k 300Hz电竞屏,以及Cherry机械键盘,属实是里子和面子都拉满的存在;

↑ 机械革命耀世16 Ultra,最高配酷睿Ultra 9 290HX Plus + GeForce RTX 5070Ti(“满功耗140W”),16寸2.5K 240Hz 1000nits HDR激发亮度的OLED屏幕——机械革命强调PANTONE & SkinTone认证;还有个特色是可外接水冷机,双烤功耗至高260W;


↑ 惠普HyperX暗影精灵PRO 16"超能游戏本,选配酷睿Ultra 9 290HX Plus处理器,独显至高可选GeForce RTX 5070,“整机功耗可达200W+”;2.5K 240Hz 500nit IPS显示屏,低配版内存容量无奈地以16GB起步;这款游戏本在外设方面,除了有惠普标志性的HyperX加持,还包括“8K闪击键盘”和键盘的“四分区RGB背光”;

↑ 荣耀WIN游戏本H9在今年的游戏本市场上相当热,顶配为酷睿Ultra 9 290HX Plus + GeForce RTX 5070 Ti,270W性能释放,32GB RAM + 1TB SSD,2K分辨率300Hz刷新率IPS屏。在售的型号也以16GB RAM为主,在内存价格高涨的当下,不少游戏本都强调用户可在未来自行扩展内存容量;

↑ 联想旗下的来酷品牌面向性价比市场所推的斗战者战7000X酷睿版,最高配采用酷睿Ultra 7 251HX,“115W满功耗”GeForce RTX 5060笔记本GPU,2.5K 180Hz 500nit 100%sRGB显示屏;联想官网上架的这款笔记本似乎全系都选择了16GB RAM;即便是酷睿Ultra 7 245HX + 16GB RAM + 512GB SSD,起售价也来到了9700元——放在今年也算难得的性价比之选了;

↑ 为控制成本选择N-1乃至N-2代处理器的游戏本,在今年的BW2026展会上也能见到不少;比如说这台荣耀WIN游戏本H7,丐版配置是酷睿i7-14650HX + GeForce RTX 5060 + 16GB RAM + 1TB SSD,标称“205W性能释放”,180Hz刷新率电竞屏;这年头,如荣耀WIN游戏本H7这类性价比之选,i7-14650HX + RTX 5060也都万元起了...
靠旧处理器 + 16GB RAM + RTX 5060做性价比市场的游戏本其实还挺多的,诸如外星人展位上摆着的星刃15.3寸游戏本所用CPU,虽然产品型号是酷睿7 240H——实则仍是一颗Raptor Lake Refresh处理器…


↑机械师曙光16S,这是一款还在用酷睿i9-13900HX处理器的游戏本,独显规格为GeForce RTX 5060,16GB RAM + 1TB SSD;采用N-2代处理器+16GB RAM,也让曙光16S成为BW2026展会现场为数不多的、在国补后售价落到7500元以下的游戏本;


↑台式机一直是BW展游戏区的靓丽风景线,电竞氛围感拉满还是要靠这些颜值担当;这台外星人AREA-51水冷游戏台式机采用酷睿Ultra 9处理器、GeForce RTX 5080显卡、360mm强效水冷,32GB RAM + 1TB SSD,1500W白金电源;

↑ 这台看着特别像游戏主机的设备实际上是雷神MIX G2迷你PC,3L体积内塞下的配置,倒是全场罕见的顶规:酷睿Ultra 9 275HX、GeForce RTX 5090笔记本GPU、64GB DDR5内存、1TB SSD——只不过同样承压于成本,京东这台设备的酷睿14代版也依旧在售;游戏PC区的台式机继续用酷睿14代处理器也并不在少数…
核显本:开始在游戏区登堂入室
如文首所述,今年BW展4.1馆的游戏PC展区,一大不同之处就在于出现了不少核显轻薄本/全能本的身影——以往轻薄本仅作为BW漫展的点缀存在。毕竟采用顶配iGPU(12个Xe3核心)的Panther Lake现在也能以1080p高画质玩些3A游戏了,核显真正开始有了媲美入门级独显的图形渲染能力——Intel甚至还专门将12/10个Xe核心的iGPU命名为Arc B390/B370。
在主流桌面独显市场依旧被NVIDIA占据的今天,Panther Lake与Arc B390/B370的存在对Intel而言自然是在AI时代持续深耕加速器市场及生态的必行之策:不管是用核显在做图形渲染还是本地AI推理。
比较有趣的是,虽然BW漫展的主流轻薄本多以Panther Lake示人,但今年主流轻薄本市场在搭载Panther Lake/Wildcat Lake处理器之外,还有N-1代的Lunar Lake(酷睿Ultra 200V系列)可选——和独显游戏本市场一样,也算是多家族处理器同场竞技了,同样也是上游成本承压的体现。

↑ 荣耀MagicBook Pro 14应该是除小米笔记本Pro 14之外,线上Panther Lake轻薄本产品中最热门的笔记本了;毕竟它在今年的市场中,性价比实在是显得过于突出:次顶配的酷睿Ultra X7 358H+32GB+1TB SSD+2.8K 120Hz屏幕+92Wh电池,当前国补后价格8500不到;

↑ 年初CES期间就备受期待的联想YOGA Air 14 Ultra Aura——可能也是今年最极致的Panther Lake轻薄本,尤其是在仅重975g、13.9mm厚的机身之中,依旧塞进了75Wh电池、顶配酷睿Ultra X9、40W性能释放、OLED玻璃盖板屏幕、4扬声器4麦克风、压感触控板;且价格在一众一线品牌旗舰设备中,算是亲民的了;


↑ 戴尔XPS14大约是旗舰级Panther Lake轻薄本高成本的典型代表了,新版XPS14的顶配(酷睿Ultra X9 388H + 32GB RAM + 2TB SSD)售价突破了3万——只不过要说轻薄本的艺术品,XPS敢称第二,应该是没有其他产品敢称第一的;仅是CNC一体成型工艺,及键盘、触控板这些外设就已经不是普通轻薄本可比的;


↑机械师14 Ultra,采用酷睿Ultra X7 358H处理器、32GB RAM + 1TB SSD、2.8K 120Hz 14寸显示屏,重约1kg——这款笔记本似乎还没有上市?在BW展上的展示属于该产品的首秀;


↑ 由于12 Xe核显的性能出色,部分Panther Lake笔记本系统设计已经开始走性能释放路线了(比如跑更多本地AI应用或玩3A游戏),比如这款华硕无畏Pro 16采用酷睿Ultra X7处理器+32GB LPDDR5X内存+1TB SSD;整机系统设计上采用“华硕冰锋Pro散热架构,能够获得85W总性能释放”;


↑ 除了Panther Lake轻薄本,联想在活动期间还发布了一款联想小新Air 14柔光版——仅1.14kg的重量、12.9mm薄。只不过作为性价比轻薄本产品组的一员,它选配了Lunar Lake处理器(酷睿Ultra 7 256V/Ultra 5 226V)+ 16GB RAM,终于使得轻薄本国补到手价低至5400元不到;
今年轻薄本产品中,基于这种N-1处理器思路的新品似乎也在陆续上马,毕竟Lunar Lake处理器平台的内存是与处理器芯片封装在一起的,早年的备货在如今这个时间点显现出了性价比优势…


↑ 值得一提的是,前文中联想小新Air 14柔光版首图,以及上面这张图中笔记本、键盘、鼠标等个性化图案均基于联想提供的AI服务“想帮帮”打造,“由想帮帮提供多模态AI让想象成为可能”,“AI定制已经上线想帮帮电脑客户端”,在“不说设计术语”“不请设计师”的情况下,就实现桌面设备的AI定制;

↑ 联想YOGA 32 Ultra Aura,这款一体机前一阵还曾掀起过一波小热潮:基于酷睿Ultra X7 358H处理器 + 32GB RAM + 1TB SSD + 31.2寸4K 165Hz屏幕;更重要的是设计上采用“悬浮力学美学”,配备的扬声器为2高2低四单元分频;外设方面还有“ARGB銮光棱镜:80颗灯珠声光交互”;
游戏掌机:可能是Panther Lake最适配的应用场景
要说游戏设备,最近这段时间来自Intel的最纯粹,也最惹人侧目的产品恐怕就是游戏掌机了——前不久的Computex期间,Intel专门针对掌机应用发布了Arc G3/G3 Extreme芯片。BW展会同期,Intel特别为Panther Lake游戏掌机举办了一场新品品鉴会,可见Intel做游戏掌机这件事还是挺认真的——即便该市场天花板并不高。
Arc G3/G3 Extreme属于Panther Lake处理器家族成员,核显部分一样堆了10/12个Xe核心(即采用Arc B390/B370核显)。Intel标称Arc G3 Extreme相较Lunar Lake(酷睿Ultra 7 258V)游戏性能提升44%,相比隔壁的Ryzen Z2 Extreme游戏芯片游戏性能领先42%。
因为我们最近正就Arc G3 Extreme芯片及掌机做产品体验,很快就会发布对应的体验报告,加上此前电子工程专辑已经针对Arc G3 Extreme芯片做过深入分析,本文不再就此做展开。不过可透露的是:与笔记本平台的12 Xe版Panther Lake一样,Arc G3 Extreme掌机能够以高画质60fps玩部分3A游戏,这在以往是从未有过的体验。
我们认为,Intel在掌机芯片上的坚持不仅是Panther Lake本身高能效表现的副产品,更是Intel在加速器生态构建的一环;毕竟Arc图形卡与AI加速器实则还涉及到AI HPC应用。一旦相关于图形渲染、通用计算加速、AI推理等负载,自己的加速器及生态就必须深耕,而不能再像过去那样假他人之手。
只不过和笔记本市场一样,Arc G3/G3 Extreme掌机同样有成本压力。比如下面这款来自微星的CLAW 8 EX AI+,国外发布时的官宣售价达到了1800美元,最近国内媒体报道称其国行预定价11999元人民币起——又让Intel这代能效比出众、先天适配掌机应用的Panther Lake处理器在市场之路上显得命运多舛。

↑ 微星CLAW 8 EX AI+,采用Arc G3 Extreme处理器 + 32GB RAM + 1TB SSD, 1920 x 1200 120Hz支持VRR的8寸屏幕,80Wh电池容量——微星标称了5小时游玩时长;另外,官方列出该掌机游玩《赛博朋克2077》《暗黑破坏神4》《F1 25》这几款游戏的1080p中画质档,原生渲染帧率分别是70fps、64fps、59fps,开启XeSS 3多帧生成之后游戏平均帧可达192fps, 240fps, 228fps;后续我们会对这款掌机做详细的体验解读…


↑ 壹号本X2 Mini、OneXPlayer 3三合一游戏掌机——所谓的“三合一”是指PC游戏掌机+笔记本电脑+平板电脑;除了采用Arc G3 Extreme + 32GB RAM+ 1TB SSD + 1920x1200 8.8寸OLED屏,其他特色还包括有可拆卸手柄+磁吸键盘、支持mini SSD扩展、85Wh电池,其中X2 Mini为外置可换电电池;
上图中的汽车座舱内应用场景是Intel与理想汽车的合作,游戏掌机可与理想L9 Livis连接,在车内操控方向盘,视觉层面搭配VITURE XR眼镜,在《地平线5》《地平线6》赛车游戏中感受具物理反馈的虚拟现实游戏体验;Intel与理想的合作应该是从此前的AI高静游戏本Plus就开始的;


↑ 壹号本OneXPlayer此次宣布的掌机产品除了X2 Mini / ONEXPLAYER 3之外,还包括飞行家Apex Air和X2;X2 Mini和飞行家Apex Air的标称功耗输出45W,另外两款是35W;
比较特别的是上图中采用10.95寸屏、可拆手柄的X2,这款产品在OneXPlayer的规划中除了游戏掌机职能,也更偏向移动办公和娱乐平板——甚至包括对4096级压感手写笔的支持;

↑ 宏碁掠夺者Predator Atlas 8,采用Arc G3 Extreme处理器 + 24GB LPDDR5X-7467 + 1TB SSD,1920 x 1200 120Hz 8寸屏,电池容量65Wh;
值得一提的是在本次品鉴会上Intel表示期望此类掌机能够充分利用Arc G3/G3 Extreme的AI算力资源和Intel的AI生态储备。比如说游戏助手能够看懂游戏画面,识别Boss招式、看懂人物和场景;记忆每一局对决,积累本地长期记忆“越来越懂你的打法和偏好”;理解玩家意图,通过多模态推理+攻略召回,可以与玩家做针对游戏内容、玩法的清晰沟通;并且还可能借助智能体帮助玩家完成任务…
而且当前Intel也已经在与合作伙伴进行AI相关的合作,基于AI的场景识别能力与网上能找到的攻略,在屏幕上实时给予玩家提示等等…

在内存涨价、PC均价攀升的大环境下,今年BW展的游戏PC展区并未因此黯淡,反而呈现出前所未有的多样性:从不足1.5kg的超轻游戏本,到以核显跻身游戏区的轻薄本,再到Panther Lake加持下首度能以高画质60fps跑3A的游戏掌机;
加上OEM厂商在成本约束下的各显神通,以及Intel围绕Arc图形与AI生态的持续深耕,今年的4.1馆依然值得驻足。或许正如展会上那些以旧代处理器撑起性价比市场的产品所暗示的,当下的游戏PC市场正处在一个"妥协与突破并行"的特殊节点,而Panther Lake的成熟恰好为这一节点提供了一份难得的答卷。
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