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游戏策划

作者:互金营销研究所来源:互金营销研究所(ID:ITFINLAB)如果说一个产品的诞生是为了解决某一个痛点,那么一个产品的优化迭代则是为了更良好的用户体验。那为了让用户更愿意去使用你的产品,就像玩游戏一样上瘾则需要游戏化思维。以游戏化思维设计互金产品,可以提高用户与产品之间互动的频率,提高产品使用时长,提升用户粘性。所以,现在很多产品都喜欢加入养成类小游戏,想通过这种方式提升产品趣味度,提高用户活

  • 互金产品如何策划养成类H5小游戏?
    作者:互金营销研究所来源:互金营销研究所(ID:ITFINLAB)如果说一个产品的诞生是为了解决某一个痛点,那么一个产品的优化迭代则是为了更良好的用户体验。那为了让用户更愿意去使用你的产品,就像玩游戏一样上瘾则需要游戏化思维。以游戏化思维设计互金产品,可以提高用户与产品之间互动的频率,提高产品使用时
  • 网易回应徐波事件:只是网易某个游戏策划主管并非文中所指的高管
    A5创业网(公众号:iadmin5)10月20日讯,近日一篇《身价280亿网易前高管:生12个娃,现实版一夫多妻》一文在网上引起人们的热议,不过针对此次事件网易官方做出回应称,网易回应徐波事件,他只是网易某个游戏策划主管并非文中所指的高管,而且网易也不认同其任何对女性权利的无视以及对“后宫式”生活方
  • 巨人网络2019校招出新招:游戏策划岗推无简历招聘
    7月31日消息,巨人网络今日宣布正式启动2019全国校园招聘,模式创新、不拘一格争夺精英人才是其今年校招的主基调。巨人将打破常规招聘模式,以“策划岗无简历招聘”、“校园猎头走进清华北大”、“优秀毕业生包一年伙食”等创新组合拳,吸引招募优秀的毕业生。游戏策划岗无简历招聘,凭一句话可直接晋级巨人网络20
  • 专业游戏站长策划发展经验心得分享
    属于中国的互联网盛世时期在慢慢靠近,游戏是互联网的附体一样往往走在最前沿。我是一个游戏站出身的原始草根站长,我是一个游戏迷,但是不是游戏玩家之迷,而是游戏站长迷,我是去年暑假开始接触网站的,在这个一年来的时间里先后做过4个游戏站,所以我称自己为游戏迷一点也不过分吧。。。不废话了,开始正题:游戏站好做
    2008-09-03 10:30
  • 从游戏看行业B2B网站社区的策划
    大到一个国家,小到一个企业,都有一个规章制度,才能保证国家、企业长久健康的发展下去,古人就说:“没有规矩不成方圆”。行业B2B网站社区用户也是一个小社会、小圈子,参与的人,但参与的话题绝大部分都是与职场相关的,这就使其社区与娱乐性的社区有很大的区别,那么其游戏规则也具有一定的特性,我们只有保证了行业
    2007-08-02 16:28
  • 游戏类网站的策划与建设
    1.熟悉并爱好.做一个游戏主题类的网站,一定要对这个游戏熟悉并且喜爱.打个比方:一个不会玩魔兽的人,我觉得他不能做出一个像样的魔兽的站.李彦宏说过一句话:做自己喜欢做的事情,因为如果你做的事情你不喜欢的话,碰到困难你很有可能就退了,就放弃了就不去做了;做自己擅长做的事情。2.选对主题建议大家多参照,
    2007-06-11 04:12

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