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腾讯今日头条因游戏又起争论 但重点应是对未成年身心健康负责

 2018-05-31 17:11  来源: A5创业网   我来投稿 撤稿纠错

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腾讯和今日头条最近一直都有摩擦,而此次儿童节前夕摩擦却让人有点莫名其妙,甚至有些合伙混淆视听的嫌疑。腾讯和今日头条的摩擦无关痛痒,但争论的那篇文章才是我们应该关注的点。

新华网发布的一篇文章成导火索

昨日,新华网发文追问“多少道文件才能管住网游对少年儿童的戕害”,这本是一件值得关注事情,关注未成年人的身心健康也是理所应该。但因本文中有指责腾讯游戏业务的段落,同腾讯有嫌隙的今日头条对此新闻进行“全量推送”,把腾讯送到舆论的中心,而腾讯自然不甘示弱,反击今日头条“公然篡改新闻强行推送”,今日凌晨,头条发布了一份对腾讯的说明:

1、正值游戏整治期间,也逢六一儿童节前,新华网发表的文章,内文明确提出了对腾讯为代表的网游厂家的批评。

百度新闻弹窗修改了标题,把发布者从“新华网”改为“新华社”欠妥,从内容上看,并没有改变原意,也符合新闻报道的方式。我们值班人员跟推。

2、建议腾讯认真看一下新华网的文章,腾讯旗下游戏是不是对少年儿童产生巨大的不良影响,而不是依靠自己强大的社会影响力,对各方施加影响和进行无端指责。

希望腾讯真正能一视同仁,互联网短视频整治期间,微信封杀短视频链接;互联网游戏整治期间,也请封杀游戏链接。

据称,今日头条对这一新闻做了“全量推送”,然后被推向风口浪尖的腾讯高调反击,斥之为“公然篡改新闻强行推送”。今日头条又作出澄清称,这只是跟推百度新闻……

腾讯和今日头条之间确实有着利益之争,针对“腾讯封杀抖音”一事至今也纠缠不清,但此次舆论焦点放在腾讯和今日头条的摩擦上实属不该,我们要把“网游戕害少年儿童”话题拾起来,重视起来。

“网游戕害少年儿童”的斗争

现在,未成年人沉迷网游的问题依旧比较严重,早在2007年,就有八部委就下发实施网络游戏防沉迷系统的通知,对未成年人玩游戏的时长予以限制。但各种绕开防沉迷系统的技巧层出不穷,在网络如此发达的当下,此举并没有收到应有的效果。这背后和游戏平台方面有着不可推卸责任。

游戏公司需要盈利,想玩游戏的人需要快乐,对未成年人防沉迷措施推进的同时,新游戏、游戏的新内容却也不断更新。当然把责任全推到游戏平台上是不切合实际的,许多家长也做不到对孩子手机和电脑的监管,但作为获利方来讲,游戏平台应该多付一些责任。

《多少道文件才能管住网游对少年儿童的戕害》文中提到,“各部委文件一道又一道,媒体的批评一篇又一篇。但是,我们惊讶地看到,腾讯等大游戏厂商(平台)对此似乎无动于衷,几乎没有任何改正动作”。今日头条因新华网批评腾讯大肆宣传,但考虑过的抖音、西瓜小视频又对青少年有什么积极地影响吗?对这两家互联网公司来说, 与其在网上打“口水战”,不如踏踏实实做一些有利于未成年人的事情,为他们构建一个适合成长的健康环境。

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