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APLUS国际艺术教育学员专访 郭钧:工科背景零基础圆梦SVA计算机艺术

 2019-06-25 16:09  来源:互联网  我来投稿   chenlong666的个人主页 撤稿纠错

  各种互联网项目,新手可操作,几乎都是0门槛

“两个月准备期”

“工科背景”

“零绘画基础”

你一定会觉得这样的学生申请

美国顶级动画名校希望渺茫

但我们是APLUS

在APLUS没有不可能

希望本期学员专访可以给予你启示

有梦勇敢追 人生不设限

机械专业出身的他

只用了短短两个月的准备期

从零开始准备作品集

最终拿到SVA Computer Arts专业 MFA Offer

完成了这个几乎不可能的“奇迹”

他就是APLUS 优秀动画学员-郭钧同学

郭钧

申请Computer Arts 计算机艺术专业研究生 MFA

获得Offer

SVA 纽约视觉艺术学院

导师介绍

李月心

本科毕业于Sheridan College 谢尔丹学院动画专业

曾在corus entertainment电视台

Nelvana 动画工作室担任角色和道具设计师

在职期间参与Fresh Beat Band of Spies

和Polly and the Zhu Zhu Pets等动画制作,

后者在迪士尼频道上映。

APLUS专属动画导师

擅长动态速写及2D动画方向

Q1 :先简单的介绍一下自己吧。

我叫郭钧,中南大学机械设计制造及自动化专业大四在读。

Q2 : 为什么会从机械专业转为选择动画专业作为留学深造方向?

选择动画专业可以说是一个“意外”,因为我是在即将申请机械专业研究生的时候决定的。不过现在想想,可能也不完全是一个意外。《猫和老鼠》《狮子王》《玩具总动员》这些都是从小陪伴着我的优秀动画作品,在大学期的课余时间,我学习摄影,看动画,这些当时的“无意之举”可能都是促成我这一决定的原因。

2018年8月在家备考gre的时候,我就一直在想我出国学习的目的,也一直在怀疑机械专业是否是我最合适的选择。当时的结果是,反正出国学什么都是学,为什么不学一些有趣的,国内很少接触到的学科?再加上一些国际问题,机械专业在出国时可能会受到政策上的阻碍,更加坚定了我要换专业的决心。所以在9月的时候,我和我爸在北京和APLUS的老师沟通了很多,最终做出了这个决定。

Q3 :个人有比较偏爱的动画大师或风格吗?为什么呢?

我比较喜欢机械科幻风格的动画。在《机器人总动员》中,WELL-E和EVA的角色设计令人印象深刻。同样是机器人,WELL-E的设计透露着旧科技时代的风格,有着复杂的机械结构,简单直观的运动方式,看起来就像我们现在这个时代的机器人。EVA的设计便是满满的科技感,简洁的线条,美丽的外观,以及未来感十足的武器。两种机器设计风格各有各的特点,各有各的魅力,都是十分吸引人的。

我现在对于机械科幻的偏爱应该来源于小时候的玩具,那时我便非常喜欢各种机械的模型,赛车飞机变形金刚等等,喜欢他们复杂的结构设计,也喜欢他们帅气的外观。除此之外,小时候非常喜欢看的《机动战士高达》可能也是现在对机械科幻类情有独钟的一个因素。

Q4 :你对目前国内的动画市场如何看待?

我觉得现在是国内动画市场的一个黄金发展时期。记得前三四年前,在b站到处有人刷“国漫崛起”的口号,但总是雷声大雨点小,连“量”都没有的产业,想要看到优秀的作品太难了。这几年可以明显的感觉到,国产动画越来越多,质量也越来越好,这是一个非常令人兴奋的现象,这说明这个行业被人重视,渐渐步入正轨。国家也出台了很多政策,支持影视文化行业的发展,同时也点明影视行业急需大量人才的进入。同时,作为艺术的“土壤”,动画观众审美及观念的改变,也是现在动画行业快速发展的一个重要因素。从“小孩子才看动画”到“人人都可以欣赏动画”,现在的观众期待的是优秀的剧情,精致的人物,流畅的动作等等,不再是制作厂商简简单单就可以“糊弄”过去的观众。我觉得在这样的现有环境和发展趋势下,国产动画百花齐放的时代指日可待。

Q5 :是在什么时间开始准备作品集的呢?在来APLUS学习之前,有动画设计方面的基础吗??

从十月开始准备作品集。在来APLUS学习之前,没有动画设计的基础。

Q6 :可以简单的介绍一下自己的作品集吗?灵感来自于哪里呢?

我的作品集由三部分组成,一部分是我的人体素描,一部分是我的航拍摄影作品,还有一部分是我的模型设计。我的模型设计做的是一套科幻风格的太空飞船,包括飞艇,空间站,机器人,还有实验室。创作的灵感来源于我从小到大看的动画、电影,还有玩过的游戏。例如,单人飞艇的整体外观是我由《三体》中的水滴联想到的,飞艇的座椅是我参考了三部《机动战士高达》设计出来的,而飞艇的发动机推进器是我查询了很多科幻炮台的设计所做出来的。

Q7 :自己最满意作品集的哪一部分?是否可以分享一下自己的创作过程?

自己最满意的是作品的模型设计部分。在设计的时候,开始心里并没有一个很明确的方向和思路,所以基本就是摸着石头过河,一步一步向前推进的。最开始是飞艇,接下来是实验室,之后是空间站和机器人。月心老师告诉我要从大形状开始设计,所以我画了很多外形,用建模软件简单建模后和老师一起看效果。在大形状确定以后,便开始分区进行细节的设计。在做飞艇的时候,就分成了驾驶舱、推进器,机翼、炮台等等几个部分,然后分别去细化。网上可以找到很多优秀原画师的作品,在看优秀作品的时候,揣摩他们的设计思路,试着模仿他们的风格,再将这些东西体现在我的飞船设计中。

Q8 :在准备作品集的阶段,你在时间上是如何规划的呢?

10月一整个月基本都在补我的素描基础,除了上课、看书,就是自己在临摹和画画。11月中旬到1月做模型设计。每天起床打开电脑,除了吃饭和休息的时间,基本都是在查资料,建模,还有和老师的讨论当中度过。

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