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Cline4.1.20:子代理改成并行干活,输出预算跟着模型上限走

 2026-09-24 15:57  来源: 互联网   我来投稿 撤稿纠错

  一键部署OpenClaw

Cline4.1.20在9月22日发布,改了两处影响日常使用的地方。一是同一步里生成的多个子代理,现在会同时执行各自的工具调用,而不是一个接一个排队;必须按顺序来的工具仍然按顺序执行,父代理也仍然会等所有结果回来再进入下一轮。

并行这件事对长时间任务的意义比看起来大。子代理如果串行,每个工具调用的等待时间会累加,一个要开五六个子代理的任务,光排队就能吃掉不少时间;并行之后,这一段的耗时取决于最慢的那一个。官方也划了边界:必须保持顺序的工具调用不会被打乱,父代理汇总结果的位置也没有变。

第二处改动是输出预算。以前是固定给32000token,现在改成按模型宣称的输出上限取三成,两相比较取更大的那个。官方举的例子是,上限低于约10.7万token的模型基本没有变化,超过这条线的模型会拿到更大的默认预算,代价是更长的回复可能带来更高的单轮成本和延迟。

这个改动值得自己算一下。预算变大意味着模型更容易一次把话说完,不用因为被截断而重来,对要生成大段代码或长文档的任务是好事;但如果任务本身只需要一句话,更宽的空间也可能让它写得更长,成本和延迟就上去了。官方把它定义成默认值的调整,也就是说可配置,动手之前先看清自己常用模型的输出上限落在哪一档。

把这次更新放进最近的发布节奏里看,值得注意的不是某一个数字,而是这类编码工具正在把默认值往模型能力上限的方向推。Cline的SDK同一天也发了0.0.85,修的是另一类问题:一轮回复把输出token额度用光、却没产生可用的工具调用时,现在会重试,而不是直接判定这次运行失败。两处改动指向同一件事,默认配置正在从保守转向按模型能力分配资源。

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cline4.1.20

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