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守望先锋新英雄末日铁拳分析 技能颠覆型设计

 2017-02-23 17:36  来源: 琵琶网   我来投稿   yangyang的个人主页 撤稿纠错

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守望先锋新英雄末日铁拳分析,技能颠覆型设计。自上个英雄黑影发布上线之后,已经隔了近三个月没有新的英雄加入守望先锋了,而近日守望先锋PTR公布了新英雄的技能预览,下面就是快吧小编为大家带来的守望先锋新英雄末日铁拳技能介绍,一起来看看吧!

守望先锋新英雄末日铁拳技能介绍

猜测一、

英雄简介

毁灭之拳,定位是近战重装或者防御英雄,武器为毁灭手套

体型类似毛妹,300生命值100护甲值

毁灭拳击,默认鼠标左键

普通攻击,冷却时间1秒,攻击距离5米,攻击范围正面90度扇形区域,对敌人造成50点伤害并产生连击效果,连击间隔3秒,对任何敌人两次攻击后的第三次攻击,将造成额外30点伤害并附加眩晕效果(敌人移动速度降低50%,持续2秒)

势如破竹,默认鼠标右键

冷却时间15秒,毁灭之拳进行短暂蓄力后(按键蓄力1秒-3秒)向前突进攻击(5米-10米,附加普通攻击距离5米),对沿途敌人造成一定伤害(30-50)并击破一切护盾(大锤三妹毛妹),可产生连击及附带连击效果

怒不可遏,被动技能

毁灭之拳受到伤害后会变得极为愤怒,每受到100点伤害(减免前)就会叠加一层怒不可遏效果,移动速度增加5%,攻击及技能伤害增加5点,持续时间5秒,怒不可遏效果会逐渐消退(逐层削减)

铜墙铁壁,默认shift键

冷却时间15秒,持续时间5秒,激活后毁灭之拳受到的远程伤害降低50%并不受爆头效果影响

命运之喉,默认E键

冷却时间20秒,攻击距离5米,释放时不受护盾阻挡。毁灭之拳双手扼住敌人的喉咙,将其举到半空,每秒造成15点伤害,持续时间3秒,在此过程中双方皆无法移动,毁灭之拳可释放铜墙铁壁和毁灭大地技能,3秒后敌人落地,移动速度降低50%,无法释放技能,持续2秒

毁灭大地,终极技能

充能1200点,毁灭之拳重击脚下的地面(动画效果类似DJ,需要角色触地才能触发),对15米范围内的敌人即刻造成75点伤害,并持续对范围内的敌人造成每秒25点伤害,减速50%,持续5秒

个人猜测理由:

1、我是把毁灭之拳设计成一个强大的近战英雄,强大到每个人都不想和他正面肉搏,除了终极技能之外的主要伤害输出手段都是近身,所以给了他一个位移技能和伤害减免技能,并且破盾效果对敌方的乌龟阵有一定的反制。

2、可以想象毁灭之拳面对敌方以大锤为首的扎堆阵型,首先势如破竹击碎护盾进入敌人中心,命运之喉控制住敌人的辅助或者关键英雄,开启铜墙铁壁让自己不会死的太快,并且蓄满5层被动效果,再开启终极技能造成大量伤害并打散敌人阵型,队友一拥而上进行收割

3、在1v1或小规模战斗时,毁灭之拳主要依靠毁灭拳击造成伤害,减速效果让敌人难以逃离毁灭之拳的攻击范围,命运之喉更让敌人变得软弱无力无处可逃,怒不可遏的位移效果可以对逃跑的敌人进行追击

4、毁灭之拳的弱点就是面对大量远程英雄时会变得力不从心,只能使用减伤和位移技能保命逃跑,所以最佳策略是从侧面迂回攻击,利用地形掩护接近敌人

猜测二、

位移技能

考虑到末日铁拳是重装近战,如果没有远距离攻击方式的话,就可能会有类似大锤的快速近身的技能,但不一定有冲撞效果,可以用来位(逃)移(跑)

具体技能形式可以有,比如攀爬/冲刺/跳跃等。我觉得可以随便爬墙这个比较好。(末日铁拳:请叫我岛田铁拳)

被动技能

我觉得位移技能中的无距离上线爬墙是最好的,像这么牛逼的拳套,随便爬墙难道不是小意思吗?对于被动技能,其次就是增加对伤害的防御能力了,比如削弱受到伤害(堡垒ptr不就是坐下来受到伤害减少35%吗)。

保护性技能

如果没有减少受到伤害的被动,我觉得保护性技能是必要的,无论是大锤的盾查莉娅的屏障,有一个技能用来增加临时护盾(护甲)是很有可能的,如果铁拳有路霸一样的硬控技能,就不一定有护盾技能了。

根据努巴尼的画上,我猜他的体形和血量会和查莉娅类似,血量在400左右是最合理的,两百白一百护甲,还一百蓝盾或者使用技能增加一百临时护盾。

但铁拳不太可能有像路霸一样的加血技能,所以我猜测可能会有给自己打激素的技能,就是给自己加buff,如果有位移技能就是和小激素,如果没有位移技能,可能是个加移动速度的小激素。这样一来的话,护盾技能就可以不要了。

左键攻击

作为铁拳的明显的主要的攻击方式,拳击,感觉会和温斯顿的终极技能有些重合,所以左键可能会有和温斯顿一样的击飞效果,我觉得没有击飞是最好的,毕竟不太可能有和温斯顿一样的位移技能,击飞了还怎么近身攻击敌人。

伤害技能

既然武器是个大拳套,那么我觉得拳套应该不止拳击这一种近战攻击方式,而铁拳用来抓人(类似路霸的钩子)是个不错的技能,不过也可以分化出不同的效果,由此我们可以猜测以铁拳抓人的角度来

推测技能可能会是

一、抓住敌人过肩摔,这个比较帅,可能性最低,因为涉及到转身操作。

二、抓住扔前面或者一边,这个有一定可能性,可以抓取敌人,然后跟着准星扔出去,比如悬崖边上。不过可以根据英雄体形设定扔出距离甚至扔不动(但以CG的内容扔大锤感觉小意思)。

三、抓住敌人按到在地,这个就是一个硬控了,造成一定伤害,敌人躺地上时间够打一拳就行了。

四、还可能会有远程攻击方式,比如发射拳套击飞敌人,也可能不发射直接击飞,但需要蓄力,这个作为大招不错。

注:以上攻击技能都可能有眩晕效果

终极技能

结合CG,我猜测最有可能的是男孩击飞黑百合那一个,所以击飞是最可能的,不过击飞也可以有很多种形式,比如

一、蓄力击飞,这个最贴合实际,但不一定是蓄力,可以是持续一段时间,每一拳都有击飞效果。

二、旋转击飞,类似龙卷风一样,碰到的敌人都被击飞,这个最不可能。

三、从天而降的拳法,猛地跳起来对地打一拳,效果雷同大锤,但是以自己为中心的圆,不一定被击倒,也可以是眩晕.

由于目前官方尚未公布相关数据,以上均是小编根据官方CG拟定,待官方数据处理好之后,小编定会第一时间为大家带来最新内容更新。

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