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网络游戏总量调控

4月29日,昆仑万维公布了2020年一季报,营收超10亿,同比增长17.28%,归属股东净利润5亿,同比增长33.95%。然而在取得丰收的同时,今年也是昆仑万维加速转型的一年,董事长辞职扶持新项目,科研人员锐减,手握大量现金正着手布局新项目。一般而言,只有在行业或公司处于增长乏力或者出现重大变故时才会谋求转型,难道游戏行业红利就快消耗殆尽了?游戏行业高利润高增长,同行加速,昆仑万维却慢了下来从全球

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  • 网络游戏红利未减,昆仑万维如何急于转型?
    4月29日,昆仑万维公布了2020年一季报,营收超10亿,同比增长17.28%,归属股东净利润5亿,同比增长33.95%。然而在取得丰收的同时,今年也是昆仑万维加速转型的一年,董事长辞职扶持新项目,科研人员锐减,手握大量现金正着手布局新项目。一般而言,只有在行业或公司处于增长乏力或者出现重大变故时才
  • 2019中国网络游戏版权保护与发展论坛在京举办
    ——传奇游戏故事背后的传奇女人【快报】5月19日,由中国电子商会主办的"2019中国网络游戏版权保护与发展论坛"在北京举行,第九届全国人大常委会委员、全国人大环境与资源保护委员会副主任委员、第十届全国政协副主席李蒙,全国打击侵犯知识产权和制售假冒伪劣商品工作领导小组办公室副主任、国家市场监管总局执法
  • 网络游戏道德委员会成立:首批评议20款 否定了9款
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    2017-01-17 14:32
  • 预防孩子沉迷网络游戏,这些措施要做足!
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    2017-01-11 14:10

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