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聚合阅读关于产品设计的最新资讯

小程序
  • 产品设计规范与关乎“秩序和混乱”的人生算法
    以前设计产品把随性当创意,不屑于已经被定义好的东西,不屑于规范性的东西。后来才认识到,越自我的东西,距离产品越远,距离艺术越远,距离人性越远。不知不觉做产品一年多了,接触的大多数是后端产品。今天和大家分享一下关于后台产品设计的一些经验和心得,与君共勉。文章结构:目录结构规范;原型设计规范;注释规范;
    2018-02-10 11:41
  • 浅谈新零售体验店的产品设计
    一家以OMO模式的线下体验店是如何从产品角度去设计的?一起来看看作者的实战经验。enjoy~由于公司的业务发展,决定开一家以OMO模式的线下体验店,全公司统一了在产品上的作战优势与目标,我们作为一个互联网公司去做实体店,一定要做到不一样,bgm:我们不一样。我作为公司的联合创始人、CTO、PM、UI
    2018-02-10 09:12
  • 四个案例解析:数据分析是如何指导产品设计
    两年之前,那时我刚开始做产品,当需要做数据分析时,我总是一头雾水,完全不知道该如何下手。我想做好,我真的非常想做好,可我却真的不知道该怎么做。经过这两年大大小小项目的不断锤炼,摸索、尝试、碰壁、复盘、再尝试,终于能够根据数据分析的结果,做出成功的产品设计,最终呈现出良好的结果。现在呢,每天到公司第一
    2018-02-10 08:46
  • 内容服务产品设计思考总结:今日头条、UC大鱼号、简书、人人都是产品经理……
    为了便于阅读,本文将分为上、下两篇。上篇将分析笔者对于内容服务产品的理解,用户和创作者诉求分析,下篇分析平台分发策略和创作者成长体系运维,思考如何优化创作者操作后台,刺激创作者持续输出优质内容。2017年3月至今,笔者共编辑文字23万字,在头条号、百家号、企鹅号、大鱼号、微信公众平台、简书、人人都是
    2018-02-09 13:45
  • 产品设计:关于产品节日主题设计的思考
    一年一度中国最大的节日即将到来,是不是在节日到来之前,已经在各大商场、节目都感受到了中国浓浓的年味呢?而如果你们打开应用商店,肯定会被眼前这一景象所“震撼”到,春节主题的AppStore可以说是一片“红火”,十分热闹。(图片来自APPSTORE)被各大产品的节日主题设计吸引的笔者,想要去了解设计背后
    2018-02-08 14:58
  • B端产品设计中,弹窗可以做哪些事情?
    了解弹窗的类型和可以做到的事情,可以帮助我们在设计中做出更合理的决策,并且有助于我们梳理和规范现有产品框架、制定和完善设计规范。在设计B端产品时,产品经理和设计师总会为写一个问题争执不休:在有限的页面空间,是否还能放些什么?而弹窗它可大可小,且能在当前二维页面之外衍生无限的空间,几乎可以做到所有页面
  • 如何做好产品新增功能的设计?
    文章分享了作者做产品新功能规划设计的一套方法,希望对你有所帮助。目前网上大量的文章或教程都是讲如何做好一个完整的产品的,很少有讲具体功能点的规划设计的。但产品经理在开展工作的时候,面对最多的情况是产品已经存在,并非从零开始,主要的工作是功能的新增和迭代。任何产品都是由一个一个功能组成的,如果功能点做
    2018-02-06 15:15
  • 人人都会违反的关键UX设计规则:产品设计及生命周期管理的关键规则
    什么是“米勒定律”呢?看看这篇文章,通过一些案例和练习真正体会下什么是“米勒定律”。每个人,特别是产品设计人员都需要遵守一个原则。然而我发现很多公司一复一日的违背这个会对他们造成100%损害的规则。在本文中,我会来解释这个规则是什么,并且它对于产品及服务设计的意义所在。并且,我会描述这个规则对组织管
    2018-02-06 08:42
  • 如何用产品开发三原则模型,帮我们做好产品设计
    本文作者通过对产品开发三原则模型:商业可行性、技术可能性、用户期望值的分析,来说明其对于产品设计产生的价值。一.什么是产品开发三原则模型?DoblinGroup的联合创始人和总裁拉里·基利(LarryKeeley)提供过这样一个产品开发三原则的模型,这个原则由三部分组成:商业可行性、设计期望性、技术
    2018-02-05 09:06
  • 上瘾型产品制作指南v1.0
    对于ToC的产品经理来说,懂得如何制作上瘾型产品非常重要。什么是上瘾型产品?定义:能够让用户强迫性且高频率使用的产品,并且用户能从使用中持续获得愉悦。生活中典型的上瘾型产品:可乐,烟草,咖啡,赌博,彩票,手机…互联网领域典型的上瘾型产品:绝地求生,英雄联盟,今日头条,朋友圈,知乎,直播网站…为什么重
    2018-01-29 09:19
  • 在B端产品设计评审中,如何做出更合理的决策?
    设计实践中,最难的也许不是设计过程本身,而是在一堆方案中决定哪个是最合适的。我希望能有一个行之有效的优先级原则,来帮助我们在设计和评审时做出更合理的决策。我所理解的B端产品从开始做B端产品,转眼已近十个月了。在这期间,有一些感悟和总结,希望能分享一下。我所理解的,B端产品,是面向少数专业用户的,用户
    2018-01-24 10:40
  • 产品设计中出镜率高的图标竟有这4个作用
    「界面中存在的每一个元素,都是有意义的。」这是我进行产品设计时的一贯主张。小到一个标点符号、一根分割线,大到一个图标、一张图片、一个字段,都要有其存在的理由。那么在产品设计中出镜率相当之高的图标,有哪些真真切切存在的价值呢?下面的几点总结,是我在思考产品的视觉层面时关于图标的几个考察点:装饰表意趣味
    2018-01-24 08:59
  • 1.0版App如何做全局产品设计
    零基础学产品,BAT产品总监带,2天线下集训+1年在线课程,全面掌握优秀产品经理必备技能。了解详情本文作者根据自己过去几年做工具类App经验展开的,讲的是搭建App1.0版时需要做好的全局设计,内容很基础,分享给经验较浅的PM同行,老司机可直接绕行哦~在做1.0版App时,项目组为了控制成本、尽快达
    2018-01-22 09:19
  • 作为PM,需理解的4个产品设计常识
    作为PM,需理解的4个产品设计常识当你想到一个idea时,可能1000人也想到了,100个人开始行动了,10个人做出来了,只有1个人可能会成功。1.一定要以“阶段性”的视角去审视产品以前工作经验浅的时候,我信奉的原则是“一定要朝着90分去做方案”,回头来看,这个原则很美好,但很不成熟,因为这个原则背
    2018-01-19 13:50
  • 人性的力量:心理学对产品设计的启发
    人有90%的行为是无意识的,作为产品设计师应该如何利用这一点来抓住用户?为什么要写这篇文章?这篇文章的想法萌发于我产假期间,那是我心态急剧变化的一段时间。从怀孕开始,我变得懒惰、暴躁、脆弱,这让我觉得有点沮丧。通过翻阅资料,我很清楚地知道这是身体的自然反应,可是就算这样安慰自己,心情还是无法改善。从
    2018-01-17 10:41

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