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腾讯游戏

国内游戏霸主腾讯最近赚足了眼球。总体上看,腾讯手握“游戏+社交”两大王牌,最近发布的财报十分亮眼,其2023年总营收和净利润分别同比增长10%和36%,展现了互联网巨头的强劲活力。然而巨头亦有焦虑,增值服务营收同比增长4%,其中本土市场游戏收入1267亿元,同比增长2%,低于国际市场增速,这意味着其自身游戏业务受到了挑战。△腾讯2023年财报一方面,腾讯当下正在寻求新的爆款;另一方面,时下火热的派

  • 腾讯VS网易:一场不见终局的游戏未来之战
    国内游戏霸主腾讯最近赚足了眼球。总体上看,腾讯手握“游戏+社交”两大王牌,最近发布的财报十分亮眼,其2023年总营收和净利润分别同比增长10%和36%,展现了互联网巨头的强劲活力。然而巨头亦有焦虑,增值服务营收同比增长4%,其中本土市场游戏收入1267亿元,同比增长2%,低于国际市场增速,这意味着其
    2024-03-26 17:27
  • 2023年,腾讯游戏转型成功了吗?
    随着游戏行业的发展与我国人口红利的降低,“精品化”的口号越来越多次在行业内响起。但种种迹象表明,常年位于国内游戏收入榜第一的腾讯,对自身在产品上的能力并不满意。早在2022年12月15日,腾讯内部员工大会上,马化腾就指出目前内部产品对流量过于依赖的问题。“以后不要跟我说买量,我已经不信这个了,这个东
    2024-01-02 16:01
  • 营收下滑,腾讯游戏还能保持「王者」地位吗?
    作者|曾响铃文|响铃说国内游戏市场,面临发展瓶颈。腾讯游戏这个「行业巨头」也未能幸免。最新财报数据显示,二季度腾讯游戏本土与海外市场总营收约为425亿,相比去年同期(营收430亿)和今年一季度(营收436亿)均出现下滑。在过去很多年里,游戏业务一直被视为腾讯的“现金奶牛”,如今,这头“现金奶牛”已经
    2022-08-28 09:45
  • 割舍“小学生”后,腾讯游戏的真实底色
    8月17日下午,腾讯公布了截至2022年6月30日的第二季度财报,其营业收入1340.34亿元,同比下降3%;非国际会计准则净利润(Non-IFRS)281.39亿元,同比下降17%,但环比上升10%。在具体的收入结构上,二季度腾讯增值服务业务收入为717亿元,核心的游戏业务收入为425亿元。其中本
    2022-08-19 10:00
  • 腾讯游戏人物暴露服饰检测专利获授权
    A5创业网(公众号:iadmin5)4月2日报道:近日,腾讯科技(深圳)有限公司“暴露服饰检测方法、装置、系统、设备及存储介质”专利获授权。专利摘要显示,本申请实施例可提高暴露服饰检测效率。本专利方法包括:在操作界面上接收关联指令,将游戏中的人物模型与任意服饰进行关联,自动截取人物模型和服饰叠加后的
    2022-04-02 17:38
  • 腾讯将遭重锤?公关部总经理紧急回应
    A5创业网(公众号:iadmin5)2月22日报道:有网传消息称,国内将继续加强对青少年防沉迷游戏的管控,2022年不再发放新的游戏版号。其中,雪球用户“疯狂的熊猫233”发帖称:“腾讯控股(00700.HK,下称腾讯)的同事证实了,又被锤了,而且是重锤,足以颠覆腾讯的大锤,估计新闻快出了。”腾讯今
    2022-02-22 10:13
  • 腾讯游戏公布2022年寒假暨春节假期未成年人限玩时间 最多可玩 14 个小时
    A5创业网(公众号:iadmin5)1月17日报道:腾讯游戏今日公布了2022年寒假暨春节假期未成年人限玩时间,最多可以玩14个小时。未成年人寒假在腾讯游戏上的限制时间具体为:1月21日-23日(周五、六、日)、1月28日(周五)、1月31日-2月6日(春节假期)、2月11日-13日(周五、六、日)
    2022-01-17 13:55
  • 腾讯旗下休闲游戏QQ堂将于2022年4月20日停运
    A5创业网(公众号:iadmin5)12月16日报道:今日,腾讯旗下休闲娱乐游戏《QQ堂》发布停运公告称,将在2022年4月20日停止中国大陆地区的运营,《QQ堂》将在2022年4月20日11点关闭游戏服务器,届时将不能正常登陆游戏。QQ堂表示,游戏服务器关闭后,除法律法规另有规定或腾讯与您签署的协
    2021-12-16 17:05
  • 腾讯游戏推出全新发行品牌Level Infinite 将发行“王者荣耀海外版”等
    A5创业网(公众号:iadmin5)12月8日报道:腾讯游戏今天宣布推出LevelInfinite,这是一个全新的发行品牌,“致力于向全球用户提供高质量的游戏”。LevelInfinite网站显示,该品牌将发行腾讯内部工作室和第三方开发商的作品。LevelInfinite的总部将设在阿姆斯特丹和新加
    2021-12-08 17:02
  • 触角伸向“恐怖游戏”,腾讯的版图扩张“未雨绸缪”?
    腾讯扩充游戏版图的野心,从投资视角便能窥见一二。今年以来,腾讯在游戏领域不断对外延伸。企查查数据显示,腾讯短短十个月内投资了62家游戏公司,平均每4.6天就投资一家。让人意外的是,这些游戏公司当中不乏“恐怖”元素的身影。10月6日,腾讯购入波兰游戏开发商BlooberTeam22%股份,成为其最大股
    2021-10-22 16:05
  • 腾讯和网易游戏发布关于中秋节假期未成年人游戏限玩的通知
    A5创业网(公众号:iadmin5)9月17日报道:今年中秋节假期,网易游戏与腾讯游戏对未成年人游戏时间的限制如下:未成年人可以在9月17日(星期五)以及9月19日至9月21日(中秋节假期)的20时至21时游玩一个小时,合计4个小时,而9月18日(星期六、工作日)则无法进行游戏。对于未成年玩游戏的限
    2021-09-17 09:06
  • 防范游戏沉迷 中央宣传部约谈腾讯网易等游戏企业
    A5创业网(公众号:iadmin5)9月9日报道:9月8日,中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门,对腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台进行约谈。约谈指出,近段时间以来,中央宣传部、国家新闻出版署先后发布《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉
    2021-09-09 08:42
  • 游戏账号租卖已形成灰色产业链 腾讯:已向超20家账号交易平台发函
    A5创业网(公众号:iadmin5)9月7日报道:据央视报道称,网络上可以通过租号、买号等途径绕过监管无限制玩网游,游戏账号租卖已形成灰色产业链。针对租号绕开未成年防沉迷系统一事,腾讯游戏官微回应称,截至目前,腾讯已向超过20家账号交易平台和多个电商平台起诉或发函,要求停止相关服务。腾讯方面表示,8
    2021-09-07 10:48
  • 腾讯回应严格限制向未成年人游戏时间:会严格遵守落实
    A5创业网(公众号:iadmin5)8月31日报道:2019年,国家新闻出版署《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》规定,网络游戏企业向未成年人提供游戏服务的时长,法定节假日每日累计不得超过3小时,其他时间每日累计不得超过1.5小时。不过就在刚刚,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年
    2021-08-31 09:13
  • 从腾讯的频繁增持看“游戏之王”的繁华和危情
    近期,游戏圈真是热闹非凡。特别是腾讯这个老牌游戏厂商,市场热度似乎从未消减。近日,腾讯的操作可谓是让群众吃饱了瓜,原由竟是腾讯律师口出狂言:“玩家不是我们的重心”,一时间“腾讯与DD373”事件冲上微博热搜。除此之外,腾讯在游戏领域上的动作也是频频,先是增持祖龙娱乐的股份占比,占总股本比例12.88
    2021-05-09 08:26

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