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腾讯游戏

2020年被称为乙女游戏元年,在这一年里各大游戏厂商纷纷下场厮杀。前有网易、腾讯、字节跳动等大厂下场,后有米哈游、完美世界等知名游戏公司紧随其后,都想在乙女游戏里夺得一席之地。乙女游戏的火爆,深受2017年叠纸公司推出的《恋与制作人》的影响。正是因为《恋与制作人》的成功,打开了国内女性向游戏市场的“大门”,也让众多游戏厂商看到了国内女性市场的巨大商机。《恋与制作人》所属的叠纸公司主要以移动端女性向

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  • 腾讯、网易等大厂蜂拥入局 叠纸如何守擂乙游?
    2020年被称为乙女游戏元年,在这一年里各大游戏厂商纷纷下场厮杀。前有网易、腾讯、字节跳动等大厂下场,后有米哈游、完美世界等知名游戏公司紧随其后,都想在乙女游戏里夺得一席之地。乙女游戏的火爆,深受2017年叠纸公司推出的《恋与制作人》的影响。正是因为《恋与制作人》的成功,打开了国内女性向游戏市场的“
    2021-01-13 10:20
  • 华为腾讯游戏因分成开"撕","内容"与"渠道"谁能称王?
    2021年,注定不是平静的一年。前有特斯拉发售modelY狂降十五万引起抢购热潮,后有华为应用市场全面下架腾讯游戏。虽说不过一天两大巨头就火速和好,但国内游戏开发商与渠道之间的矛盾却并没有就此消弭。实际上,在本次开年大战之前,由于抽成比例问题腾讯与华为就早已因《使命召唤手游》产生过分歧。把时间线再往
    2021-01-07 13:29
  • 华为回应商城下架腾讯游戏:暂停合作
    A5创业网(公众号:iadmin5)1月1日报道,华为游戏中心社区今日凌晨发布公告称,因腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍,经过我司法务谨慎评估,我们不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作,将腾讯游戏从华为平台下架。腾讯游戏方面回应
    2021-01-01 11:28
  • 腾讯网易,两种赛马
    作者:马戎,编辑:汉卿2020年9月29日,位于俄亥俄州克利夫兰市的凯斯西储大学办了一场辩论。在国内互联网,双方辩手的代号分别是“川建国”和“拜振华”。整场辩论充斥着喧哗与骚动,强烈的翻盘意愿促使特朗普频繁打断拜登的发言。同时,特朗普需要发出更大的声音,以向选民表示自己的活力较对手更充沛,这使辩论更
  • Q3财报后 应如何重估腾讯游戏新价值
    一个通过“线上+线下”创新融合手段,去助力“脱贫攻坚”的腾讯游戏,将在社会责任与商业增长的良性正循环中,有着新的巨大想象空间。作者|chrios编辑|杨铭11月12日,腾讯发布2020年Q3财报。财报显示,当季营收1254.47亿人民币,同比增长29%;净利润323.03亿,同比增长32%。按非国际
    2020-11-14 20:07
  • 《天天飞车》12月15日起停服 盘点近些年下架的腾讯游戏
    A5创业网(公众号:iadmin5)11月5日报道,近日腾讯游戏旗下《天天飞车》发布停服公告称,由于业务调整,腾讯将于2020年12月15日11点对《天天飞车》进行停服,结束测试。游戏行业的霸主腾讯近些年下架了不少游戏,今天小编就带大家看看吧。《天天飞车》公告称,游戏服务器关闭后,除法律法规另有规定
    2020-11-05 16:58
  • 王者荣耀日活跃用户日均1亿,中国自研创造全球历史
    小编按:不是峰值!不是突破!没有前者!2020年至今日活跃用户日均1亿腾讯游戏今日宣布,2020年至今《王者荣耀》日活跃用户日均1亿,成为全球第一个日活跃用户日均“亿”量级的游戏产品,至此,中国自研IP真正创造了历史,它也代表着中国游戏在国际上取得了标志性的领先。“我们一起传承中国文化,让国创拥有更
    2020-11-02 17:20
  • 黑鲨3S:腾讯游戏亿元补贴计划首款机型
    腾讯黑鲨游戏手机3S正式发布至今已经一个星期,作为腾讯游戏“亿元补贴计划“中的首款机型,在活动期间购买腾讯黑鲨游戏手机3S的用户均可参与抢夺补贴活动资格,最高享受300元微信红包福利。在活动和新机本身诸多全新功能以及顶级配置的加持下,腾讯黑鲨游戏手机3S的热度持续高涨。今天,我们就一起来看看腾讯黑鲨
    2020-08-07 12:06
  • 腾讯游戏“转型”,功能游戏比“氪金游戏”更有前途?
    文/东方亦落6月27日,腾讯在线上召开了腾讯游戏年度发布会,发布了超过40款游戏,多个游戏厂商为腾讯站台,腾讯希望通过此次发布会展现腾讯游戏全面的业务布局,以及对游戏多元价值的理解和追求,拓展游戏的更多可能性。此次发布会上腾讯发布的多款游戏中,有几款功能游戏比较特别,分别是《普通话小镇》、《画境长恨
    2020-06-28 16:08
  • 玩游戏也要刷脸?腾讯游戏宣布扩大人脸识别应用范围
    6月17日,腾讯游戏对外宣布,经过多次灰度测试、技术调优后,正式升级未成年人保护措施:在对已实名未成年人“限玩、限充、宵禁”基础上,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人的用户进行甄别。这也意味着腾讯游戏的未成年人保护工作升级到了全新的3.0阶段。 
  • 与腾讯、网易逐梦云游戏 三七互娱还少张王牌
    近年来,传统的游戏市场在激烈的竞争下已经接近饱和,新老玩家都迫切在游戏市场开辟新的赛道,而5G的出现为各行业的发展带来了前所未有的机遇,也使云游戏的概念得到快速发酵,云游戏有望成为改变竞争格局的转折点。游戏市场逐梦“云端”2020年的疫情持续至今,在许多行业遭受冲击的时候,游戏行业却呈现“逆势生长”
  • 游戏防沉迷新规加速推进 孩子心理疏导有待家长补位
    5月18日,腾讯游戏宣布,将联手3D内容创作平台Unity共同推出防沉迷系统开发工具。在此之前,腾讯游戏还公布了接入防沉迷新规的最新进展:5月底前将新增30款产品接入防沉迷系统。届时,腾讯旗下共计80款游戏将落实防沉迷新规。预计今年上半年,腾讯运营的移动游戏产品将全部完成接入工作。据《2019年全国
  • 腾讯Unity两强联手,开启游戏行业防沉迷作战新征程?
    最近,爱玩游戏的小学生们又“摊上事”了。《王者荣耀》发布公告,5月15日起,开始接入未成年人防沉迷新规。未成年用户每晚22时至次日8时禁玩,法定节假日每日限玩3小时,其他时间每日限玩1.5小时。一时间,#王者荣耀规定未成年人每天限玩1.5小时#成为热门话题。除了小学生们可能会有些许难过之外,更多的则
  • Unity携手腾讯游戏推出防沉迷系统开发工具 行业广泛应用变简单
    2020年5月18日,北京,全球领先的实时3D内容创作平台Unity宣布,联手腾讯游戏共同推出防沉迷系统开发工具,该工具将由腾讯成长守护平台提供技术后台支持。目前Unity是业内应用最广的游戏开发引擎之一,在中国约有300万开发者,从去年起至今中国市场76%新发行手游均为使用Unity开发。作为Un
  • 腾讯需要的不是国行NS,它需要的是《动森》
    今年开年好像确实不大顺利,回看前两年开年时候,总会有些爆款投资项目横空出世,像什么“比特币”、“区块链”“直播答题”这些。而今年开年到现在,你能看到的只有美股又又又又又熔断、瑞幸造假股价暴跌、好未来风波等一个又一个经济噩耗。但就在这中倒霉催的经济态势下,有样产品逆行情翻了一倍多的价格,不是双黄连、也
    2020-04-10 16:13

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