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聚合阅读关于vr虚拟现实的最新资讯

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  • 微美全息(US:WIMI)赴美IPO让中国5G全息通讯AI视觉全球化
    近期,据彭博社报道,WiMi微美全息登陆纳斯达克全球板,有望成为全息AR视觉领域的引导者。微美在国内所有全息AR解决方案提供商中建立了全面、多元化的全息AR内容库,在收入、客户数量、全息AR内容以及全息AR专利和软件著作权数量方面,微美全息云在中国全息AR行业排名第一。此外,去年以来,包括微软、苹果
    2020-04-07 11:42
  • 王雪红:不断提升产品体验,力做行业顶尖水准
    新年之初,VR业界领导品牌HTCVive又有隆重推出了三款新品,随着这三款新品的发布,HTCVive打造的生态版图也更加明朗。在王雪红的带领下,HTC从第一款VR设备问世到现在,不断的升级创新,不仅丰富了Vive的内容生态,也提升了整个VR行业的整体水平。Vive内容生态的日益成熟,也使得越来越多的
    2020-03-24 16:15
  • 加码VR行业应用|超级队长华东总部落户南京
    2020年3月17日,是广东超级队长科技有限公司成立五周年的重要纪念日。经过五年的发展,超级队长目前已拥有完善的软硬件解决方案研发实验室、供应链管理及生产基地,具备领先的品牌营销、运营管理、渠道开拓和头部内容供应及整合能力,是国内外多个顶尖的VR/AR相关企业的重要合作伙伴。五年创业之路,超级队长借
    2020-03-17 19:56
  • HTC王雪红:努力打造VR行业的生态蓝图
    前不久,HTC推出VIVECosmos系列的三款新品,全新系列的产品增加了强大的可拓展性,可以让用户跟随技术革新而更换设备的前面板,以实现更新的功能,从而满足用户不断升级的需求。同时,此系列也将为广大用户带去优质的视觉体验和舒适的佩戴感。HTC王雪红表示:要打造全球首个虚拟现实平台与生态,为企业和消
    2020-03-11 14:25
  • 智能硬件“双雄”:先跑的VR何故被智能音箱反超?
    【摘要】虚拟现实(VR)设备曾被众多科技巨头寄予厚望,如今增长势头却被智能音箱远远甩在后面。智能音箱行业2019年的表现,足以用炫目来形容。日前,GSMA在召开内部会议后宣布,世界移动通信大会MWC2020取消,这是MWC自1987年举办33年来首次取消,对于智能硬件行业而言确实是个不小的遗憾。在往
  • Wonder Painter斩获CES 2020最佳产品奖
    美国时间1月7日-1月10日,2020国际消费电子展(CES)在拉斯维加斯举行。大会围绕智能家居、智慧城市、汽车、机器人、VR/AR等众多主题展开。会议期间,诸多海外媒体对参会企业给与报道,更有海外各大科技媒体,以及海外孵化机构对创新企业或者产品进行奖项评选。WonderPainter凭借独有的创新
    2020-01-15 14:13
  • 2030年感知互联网出现?我们可能会不分虚拟和现实
    文/东方亦落近日,爱立信发布了一项调研报告,调研结果是“消费者期望到2030年出现感知互联网”。报告指出,到2030年因AI、VR、AR、5G等技术的发展,感知互联网将成为可能。在消费者的设想中,通过感官和思想就可以实现与互联网的交互,让设备根据不同的情况作出反馈。感知互联网将会为人类提供一系列有益
    2019-12-20 16:34
  • “Droolon”眼球追踪VR内容开发大赛开启报名,大量奖品奖金等您拿
    2019年12月19日,在英伟达举办的GTCChina大会上,HTC中国区总裁汪丛青(AlvinWangGraylin)和英伟达GPU和VR亚太销售总监林耀南(DavisLin)都宣布了一个让VR内容开发者们兴奋不已的重大的消息:“Droolon杯”眼球追踪VR内容开发大赛已经开始报名了!“Droo
    2019-12-20 15:27
  • 王雪红:HTC VIVE带你领略“蒙娜丽莎真实场景”
    VR虚拟现实发展到今天,技术已经日渐成熟,从最初的只能看3D电影,到现在的虚拟现实沉浸,VR工作者们突破了层层的技术阻拦,日前,HTC利用VR技术研发出一款新的艺术作品,以虚拟实境技术重新诠释达芬奇的画作《蒙娜丽莎》。戴上HTCVIVE头盔,仿佛穿越回到1503年,坐在了达芬奇的位置上,近距离的观察
    2019-12-18 20:23
  • 联想研究展现技术力量,用VR为病患带来福音
    联想近期面向全球超过1.5万人进行了一项调查研究,覆盖美国、墨西哥、巴西、中国、印度、日本、英国、德国、法国和意大利,旨在更加深入地探索智能技术和智能设备给社会带来的变化和积极影响。50%的受访者认为科技已经改善了医疗卫生状况,并对社会产生了积极影响,67%的受访者认为科技和智能设备正在帮助他们过上
    2019-12-17 14:03
  • 上丞科技ID家荣获“金陀螺奖”年度优秀XR行业应用案例奖
    2019年12月5日,2019未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2019”)在深圳举行。上丞科技ID家斩获“年度优秀XR行业应用案例奖”。本届金陀螺奖备受瞩目,汇聚了VR、AR、5G、游戏、电竞、区块链领域的超强嘉宾阵容,共设置游戏、电竞、VR/AR、区块链四大类奖项,是行
  • 不温不火的虚拟试衣技术,找到突破口就能“燎原”?
    文/东方亦落“衣食住行”是人类的基本需求,其中“衣”排在首位,可见其重要性。先祖们把树叶、兽皮披在身上的那一刻,标志着人类文明的开端。经过岁月的漫长洗礼之后,今天人们在穿衣方面追求的已经不仅仅是蔽体御寒,衣物是否合身、款式是否时尚、穿着是否合适不同的场合......越来越多的因素都已经被列入选购衣物
  • 云端科瑞VR全景拍摄一站式服务
    当今社会,互联网正在高速发展与日益普及,与人们日常生活的联系也在变得越来越紧密。所以,企业在进行营销时,也将目光越来越多地投向了基于全景的VR,虚拟现实技术的使用有着非常重要的现实意义,而且现已用在诸多领域。云端科瑞,全称四川云端科瑞科技有限公司,成立于2016年。3年来,为累计10万家客户提供了涵
    2019-12-02 11:45
  • VR线下体验渠道能否成为游戏行业流量突围的另一条路径?
    近日,记者从媒体获悉,网易游戏与国内老牌VR硬件厂商3Glasses基于线下游戏体验渠道进行内容宣发项目合作,这一动作或将是网易游戏在获取用户流量途径中的新探索。同时,也是国内首个大型网络游戏企业结合线下作出的新模式探索。近年来,网易游戏在专业的游戏研发和IP打造上有着突出的表现,包括像“阴阳师”“
  • VR真实体验看房 带你了解背后的3D空间扫描黑科技
    衣食住行是人们生活最基本的刚性需求,其中“住”是除了满足温饱问题最为关键的保障。不夸张的说,房子有可能是很多人一生最大的消费,并且将直接影响数十年的生活质量。因此无论是买房还是租房,自然免不了东奔西忙费心劳神。而当VR看房出现后,这些痛点苦恼一扫而光。VR看房推动产业升级2018年,贝壳找房投资2亿

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